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第3章 开启宝箱

    “本系统主要分为四个模块。
    第一个模块【宝箱模块】:花费一百个抽奖点可开启一次宝箱。宝箱包含:
    【属性类10%】可永久增加个人某一属性。
    【购买类20%】可开启商城某一物品购买权限。
    【技能类30%】可永久增加个人某个领域技能水平。
    【消耗类40%】可获得任意一次性物品。
    【特别说明】:开启宝箱时可能出现【小幸运】和【大幸运】事件。
    【小幸运】事件会将获得物品翻2~10倍。
    【大幸运】事件会将获得物品翻11~20倍。
    第一次开启必定启动【大幸运】事件,每十次开启宝箱必定启动一次【小幸运】事件。”
    “第二模块【商城模块】:开启宝箱获得物品购买权限后可在商城花费抽奖点购买相应物品。”
    “第三模块【物品储存模块】:在本系统获得的一切物品均可储存在本处,随时可取出。”
    “第四模块【九宫格模块】:暂未开启,开启后做详细说明。开启需知:花费50000抽奖点。”
    “【抽奖点】说明:每过一百天自动获得1000抽奖点。或获得民间名声后系统自动
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