第四十六章 无双融合技
间将两个技能同时放出,随即融合在一起变成全新技能而被大家发现,顿时惊为天人,纷纷开始研究起来。
但难度和缺点却也相当明显——随着大家的深入研究,就目前来说,触发的条件首先要求便是需要两个不同系的一转和二转技能,才有机会转化为无双融合技;其次,两个技能施放位置不得超过1米,施放间隔不得超过0.1秒。这几乎等同于两个人要紧紧挨在一起,并且要完全同步释放出技能,才能够成功触发;这还不止,就算真的能成功触发无双融合技,原有技能的耗蓝量和冷却时间也会因此翻倍。
当时各个俱乐部战队都以为捡到宝,无双融合技的威力足以盖过它的缺点,然而触发条件实在太难,加上选手们也逐渐有了应对之策,这才令无双融合技在联赛上鲜有出现。
可无双融合技在玩家中却是经久不衰,往往有人全职业都有游戏号就是为了试验哪些技能可以组合在一起变成融合技,甚至乎还有人在尝试三个或以上的技能是否也能够组成无双融合技,而职业游戏俱乐部明面上虽然没人在使用,暗地里也是不断收集这方面资料和培养相关人才。
……
叶希将其对晴天微雪娓娓道来,她这才明白过来:“原来如此,我还以为勇者这个职业
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