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第十二章 未来的规划

    如果说在艾泽拉斯世界有一种存在和玩家相似度最高的话,那么毫无疑问,绝对非恶魔们莫属。
    因为就像玩家们与npc最根本的不同一样,这帮恶魔也会复活。不是“刷新”这种不能存在于游戏剧情,纯粹依靠游戏性的功能,而是彻彻底底的复活,没有次数限制的复活。
    就像玩家们死亡后可以在墓地复活一般,恶魔的灵魂也会在死亡后回到扭曲虚空——他们的诞生地点——当中,并最终以全新的躯体起死回生。
    玩家最可怕的地方不正在于这一点吗?杀不胜杀的玩家们完全可以为了经验和装备毁灭所见到的一切,像是蝗虫一样席卷地图上的每一个角落。贪婪的冒险者不可战胜,而诞生于虚空的恶魔们亦是如此。
    早在生命诞生之前,乃至早在宇宙成型之前,光就已然存在……而虚空亦然。超乎时间和空间的制约,光日益增长的形姿如同是无垠的万色之海,遍及一切存在的角落。生命能量的洪流在这海洋彼此交叠的深渊中往复,沿途唤起一片欢愉和希望奏出的乐章。
    这生生不息的光之海洋,从未减缓过其涌动。然而随着它的外扩,其中部分的能量却有所黯淡和凋败,而在其后生出了些许冰冷的虚无。自这些不再被光所触及的空间之中,
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