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198 血卡现状和积分制度

蓝色的卡片合成的血卡,而蓝色卡的属性也刚好是金色卡的五分之一。
    这种升级快速,并且能够短期内增加实力的卡片,虽然有升级快速这个好处,但是乌索普也知道,它的劣势也非常的明显!
    那就是等级总会有到顶点的时候,你升级再快,只要升级满了,照样不得是实力停滞不前么。
    从两种卡片的等级都是依照红色来判断,它们最终是会成为一样的等级的。但是属性也完全不是这么回事!
    不过随之而来的事情,也让乌索普有些尴尬,那就是是否还要执着高等级的卡片来合成血卡。
    因为越高的等级,代表着你需要更多的‘经验’!这种经验可不是简简单单的事情,而是大量的生命的消逝!
    虽然乌索普已经应对好了,就是找野兽和恶徒来满足乌索普和船员们的需要,但是一旦数量巨大的话,乌索普担心控制不住这种情况。
    不过,就金色卡片而言,虽然已经不错了,但是如果是卡塔库栗这样的家伙,估计就是几乎没有什么用的东西了。
    一旦实力强大起来的话,就算是升级快速的卡片,也是一丁点用都没有的,就像现在的乌索普,属性到了乌索普这样的地步,要是能够增加一两百点属性,估计都没有
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