第 48 部分
很肯定的回答。我曾听过人家说“好羡慕作者,因为一切的剧情发展他都知道”当时我听了很想笑,因为我就连今天晚上要写什么都还不确定。
我想,再厉害的作者,顶多知道从现在开始三到五集之内,会发生些什么事,超乎这范围的,就连作者自己也无法估算。很多作者都是有一个开头,想出了结局画面,但是中间的概念一片空白。
我希望阿里布达能够在三十集之内结束,然而,中间至少有个二十集左右,目前都是一片空白,这会造成的变量有多大,连我自己也不知道。
总之,作者尽力去写,读者照喜好去支持。当有一天读者觉得这部作品已经不再好看,不再吸引你,那么就选择更好的作品吧,这是商业作品必然的宿命。
商业作品的好处,是强大的代入感,因为读者能将自己代入里头的角色,因此感受特别强烈,所以作品比较好卖。
这是我刚出道时候尝试的创作路线,但是网络创作发展到现在,情形却让人有些失望,或是说……很遗憾。
最基本的rpg世界,主角是与同伴一起进行冒险,直到打倒大魔王为止,共同分享着悲伤、喜乐、成就与荣耀,到了游戏终于结束,轻轻关上屏幕,好象做了一场美梦。
好
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>