第 13 部分
多剧情可待开发,但风暴并没有细琢这部分的剧情而是几笔略过,那个时候我觉得有点可惜。
哎,当年因为一没条件,二没工具造成了许多的遗憾,就算咱再怎么可惜,再怎么有剧情也不能咋di啊!但,现在不同了,咱要条件有条件,要工具也有工具了,就本着圆下当年的那个梦,把当年的幻想变成如今的白纸黑字,分享出来,当作是另开个'红名村'的外篇,才有了如今的'死亡之地'。这是个+游戏=结合体。
还记得,当年的那个游戏就是我玩的第一款电脑游戏,冲出第一个地图时用了10几小时……
本书只是纯的借鉴,并不是抄袭或复制啥的;只是纯借鉴那本书的那个城,那个塔,那几个人与几个物,但剧情与发展思路却是完全的两样,这就是本质上的区别。
还望大家小小体谅下偶这个小小的心愿……
随着读者群越来越大,有关于反映本书的一些问题的帖子也越来越多了,今天就特开个专帖一次性解决一些比较主要的问题吧,免的大家百~万\小!说不的爽。
主角的能力:
前期是开无敌模式=万人敌
中期是开困难模式=百人敌
后期是开死亡模式=千人敌
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