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第241章 腾飞

多的这破事,所以这一次他不准备去碰那所谓的赚快钱的网络游戏,那玩意谁爱玩谁玩,一个月几个亿的流水又如何?
    那种东西只要没有宣传,只要没有用户基础,只要有了单机游戏的精品,他们就不会存活太久。
    毕竟花30块来买个不知道什么时候会过时的数据,和花30块买一个能玩一年的游戏,这哪个划算,这是相当容易做的一个比较的,但是就是这样的比较,也容易让这些人迷失在这些游戏之中。
    用简单的话来比喻,自己现在是开公司的,也是做游戏的,若是说自己将做游戏赚的钱去继续投入到游戏中,比如改良服务器,提升用户体验,去做这种精益求精的事情,而是不是去开发新游戏,或者开发DLc赚钱,这在很多开公司的大佬看来,估计就是个神经病。
    毕竟碧育的土豆服务器都能玩出花来,还缺你这点钱?
    你游戏体验提升的再好,这种东西怎么都不能换钱,最多就是拿下一些口碑而已,口碑有啥用?
    在很多人看来如果赚的钱不是去用来赚更多的钱,或者是用来享受,那就是神经病,那就是傻子。
    但是在李航看来,做一款优秀的单机游戏,完成技术积累,然后早早的打下深厚的基础才是正途。
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