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    众所周知:一副机甲包括能源系统,传动系统,骨架系统,装甲系统,武器系统,插件系统,感知系统,总控系统,操控系统,维生系统。
    而在星际联盟中,从机甲诞生发展到现在,除了sss级别的生物机甲外,其他的从z-1型号s-26型号,它们的能源、传动、骨架、装甲、插件、总控、操控、维生、感知核心系统基本上都是不变的。
    而这些型号的根本区别,基本都体现在武器系统上。
    这是因为机甲操作以精神力为枢纽,而为了统一作战方式,联盟对其他的系统作了统一化处理。
    就算有些微差别,也只是性能上的差别,根本系统却没有变化。
    而顾妩手上这款z-1,是一副武器系统为近身攻击的机甲。
    听着蛮炫酷,可顾名思义,它的最大特点,就是压根没远程攻击。
    所以持有者拿这个上练一练机甲的灵活操作还好,可拿它上比武台,一没速度,二没防御基本上就是被人锤爆的下场。
    而大多数人玩《机甲刀锋》的正常操作,都是先慢慢做任务,等攒到买好机甲的钱了,再去比武台赚钱。
    可顾妩时间紧,哪有那个闲工夫磨叽。
    所以她刚拿到z-1机
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