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,大概能分为三种情况。
第一种是玩家用星际点,直接从系统上购买的虚拟机甲。
这种机甲,大致是游戏公司直接根据世面上机甲的数据,复制到游戏中的,以供人们对战。
而《机甲刀锋》中的大部分机甲都是这种情况了。
第二种则是游戏中的机甲制造师,通过做任务获取机甲零件,再根据相关顺序,进行组装,所制造出来的或已有、或独创的虚拟机甲。
这种情况比起第一种,就比较少见了。
《机甲刀锋》再真实,它也不过是一款虚拟游戏而已。
它上面所有的机甲,都不过是一串串的虚拟数据。
因此除了限量版的以外,《机甲刀锋》里的虚拟机甲,价格其实并不怎么高。
在大多数人能买得起的情况下,就很少有人为了这个特意做组装任务了。
所以除了现实生活中当不了机甲制造师,只能在星网上过过干瘾的假机甲制造师们;
和虽然是真机甲制造师,却因为在现实中遇到了技术壁垒、材料缺失的情况下,只能上星网上试试理论知识完成度的一类人。
基本上没有人会采用这个方式。
而第三种情况,就是所谓的星际点玩家
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