在逃生游戏里撩宿敌_分节阅读_390
“因为假如他活着,我们就能从他的身上得到很多的信息,所以最好的解决办法是让他自杀,在我们醒来之前就死掉。然后我们自己通过地图来到这里。”
所以地图上会用一条红线画出路线,是专门标给玩家看的。
“还有村门前挂的蜡烛,也是为了让我们在踏入这个村子的第一时间就被控制。”
从一开始这就是一个布置好的局。
“同样的,那个npc能活着出来,并不因为是运气好,而是底下的怪物想让他出来,这样我们才会下去,如果真凶是蜡烛的话,这样的行为对它而言毫无意义,反而很可能会暴露自己的大本营。相比之下,怪物却可以趁机吃人。”
他们第一次下去的时候,甚至没有发现怪物的存在,只是弄明白了蜡烛跟红箱子的来历。
“或许它尝到了活人的美味,所以故意放走了那个npc,让他上来引导我们下去。”
如果不是那个突然出现的npc,他们不见得会那么快决定下去一探究竟。
“再说个最简单的道理吧,如果真是蜡烛在作祟,那么它明明有能力直接把我们给杀光,为什么又要故意留机会给生路?”
说到这里,众人的思路也跟上了他,颤抖着问道:
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