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在逃生游戏里撩宿敌_分节阅读_503

里的建筑。
    警告2:小心兔子。
    警告3:如果在第四天夜晚的11点44分没有成功逃离,即为游戏失败。
    奖励说明:除基础奖励之外,第一个通关的玩家可获得一个随机奖励,有几率获得稀有道具】
    “……”
    青年照惯例摸着耳垂在心里记住每一句话,然而当奖励说明的最后一个字念完,他才确定。
    没了,居然就这样没了。
    ???
    纪无欢惊了,脑袋顶上仿佛冒出了三个巨大的问号,不止是他,其他玩家里也有发出诧异惊叹的。
    这次游戏竟然一条提示都没有?
    尽管他知道在进入第三面魔方游戏以后提示会逐渐减少,但这已经不是减少的问题了,这是直接就没有了啊!
    这一下来得有点太陡了,纪无欢一时间都有些懵逼。
    前面说过,在解密类魔方游戏中,提示与警告的数量跟游戏难度并不会直接挂钩。
    比如纪无欢之前经历的那些副本中,怪谈乐园的难度肯定是远远大于镜鬼镇的。
    但就这两个副本相比较而言的话,前者的提示与警告是最多的,后者反而较少。
    可不管怎么说,有提示的游戏肯定
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