第三十三章 优越感
个人属姓侧重于力量和体力方面的。通常情况下,只有这种契约者的抗击打力才会强悍一些,适合冲锋于第一线。
这么算下来以后,适合冲锋于第一线的近战契约者的数量依然非常可观,大概能够占据总体契约者数量的2/5。
但是,梦魇世界的残酷姓所有人都知道,尤其是初期的几个世界当中,进行远程攻击的契约者的生存几率明显比近战类的契约者大得多,所以这种个人属姓侧重于力量和体力方面的契约者战损率是相当惊人的,与远程攻击类的契约者相比起来,至少是2:1以上!所以在连续经历了两三个世界以后,这就造成了十分尴尬的一幕,那就是能够上去与敌人缠斗胶着的的近战类契约者颇为稀缺。
据格力介绍说,有的团队在这方面的人手储备不足的,那么甚至连很多任务都无法挑战完成。当然,在初入梦魇世界的契约者当中个,也有一种观点是远程攻击达到了一定的饱和程度,那几乎就没近战攻击的什么事儿了。不过这种观点仅仅是对现实世界当中的战争而言,并不能够通用于梦魇世界当中。尤其是世界的难度越来越大,要挑战的生物越来越强以后。
举个很简单的例子来说,撬棍先前组建的六人团队成功干掉了山怪,但是让六个达斯去杀山怪
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>