第十六章 刺蛇迅猛兽烧烤派对
举个很简单的例子来说,之前莫干沙打出一个三连射后,就需要休息三秒来稳定调整枪口外带重新瞄准,每分钟从理论上来说,只能打出二十个三连射60发子弹。而现在的四连射则意味着每分钟的理论射击子弹数达到了80发子弹,效率提升了三分之一!当然,这仅仅是理论上而言,但这一只黑色品质的弹匣实际上对莫干沙的攻击效率提升也至少在15%以上。何况以后还可能会出现五连射?
而方森岩则老实不客气的将那织钢厚帆布黑纹武装带收下,直接加装在了野心上。这东西力量+1倒还是其次,那额外平添的50%暴击伤害则是进一步强化了方森岩的爆发力。朗姆酒之歌的暴击伤害从200%提升到了250%,而蓄势特效一旦触发暴击,更是会爆出惊人的300%额外暴击伤害!
这场战斗也几乎榨干了两个人的精力,尤其是莫干沙,他的天赋能力“野兽本能”本来是被动能力,大概每当他射击10次的时候,野兽本能出现一次,根据当前的情势出现最优化的射击,但现在野兽本能这个天赋能力提升以后,便可以在被动和主动之间切换,一旦主动切换需要耗费一定的精神力,但下一次的射击就必然会被野兽能力所影响!
为了避免再次遭受到这种钻地喷
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