第882章 冲锋
太空近战,为双方在两百公里距离内的超近作战。
在该距离的作战中,需要高机动,高速,以及瞬间爆发的火力。
高速机在这种超近作战的整个过程不超过四秒钟,在四秒钟做出操作,让火力能够打击对方战舰。
在这个过程中,高速机自身携带的弹药的量,往往只能锁定一艘战舰。而在进攻密集的战舰集群中的,经常周围半径三百公里的范围内,存在着,六七艘战舰。
如果是帝国的六边形网格阵型列(打击高速机群的最佳整列),则会出现八艘战舰
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以目前的技术,高速机很难增加质量的携带更多弹药,否则就会失去机动性。造成驾驶员的危险
高速弹药也无法增加信号塔台等战场感知设备的。来扩建体系。
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智能弹药和高速机都需要高机动性,但是双方的高机动性的目的不同。
高速机携带大量雷达激光测距感知设备的,是为了在战场为攻击提供的精准的校正信息。在提供信息后,要立刻的脱离,故需要高机动变轨。
智能弹头,则是要将战斗部的能量,打击到的对方目标,利用高机动目标完成这个的同归于尽的任务。然后就没有然后了。
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