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第957章 把握

你们次次失败,最终还是无奈丢掉了这场比赛。
    对于这样的情况,很多人的第一反应就是,“我草,既然明知道打不过还不投,既然你不像投为什么不好好打,既然你不好好打那就认输啊,你特么还有病啊?”
    很抱歉,这种人你真的可以理解成为有病,游戏就是有这样的人,跟你拍在一句之后,也不知道咋了,受了打击或者被人煮了,玩的那就叫一个烂啊,反而下一局那人排到你对面,各种牛逼,各种秀操作,各种带节奏,这要是不遇到还好,这真的要是在第二局遇到了,而且那人还在你对面,结果对方打的跟上一局的表现大相径庭,估计你得气出血。
    拳头现如今的想法,就是将游戏彻底平衡下来,130多个英雄各具特色,然而缺又可以相生相克,不存在谁最牛逼,谁最bug的差别,同时拳头也想将这些英雄设计在一个相互平衡的状态下,对线期间各具优势,没有哪个英雄有着绝对的对线优势,也没有哪个英雄有着绝对的对线劣势,这就好比重做之后的慎一样,这就是拳头最初的想法,只可惜,他们却是忽略掉了很多玩家心中的本质来。
    英雄登场的千篇一律,每更替一个版本,登场的英雄也就根据攻略就那些,很少会出现什么奇特的英雄来,曾经大火
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