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第二章 场景触发式

道里的玩家们都笑炸了。
    “哈哈哈有人把绿装强到12了。”
    “钱多的话干嘛不分我一点。”
    “说起来目前排名第一的大神都没有一件强10的装备吧。”
    “那是啊,谁特么把钱花在绿装上,大神们都在忙着先弄齐至少全身紫件橙呢。”
    不过游戏里就是这样,所有人笑完也就很快忘在脑后。只有莫冲乾看着自己强12的皮靴,在那之下还有一行小字属性闪避2。
    乘2。
    不是加多少而是乘!
    一般网络游戏的装备,按白绿蓝紫橙来区分,除外还有红色的套装。白装是只有基本属性的装备,绿装在基本属性的基础上还有1条附加属性提升,蓝装则是2到4条,紫装为5到7条,橙装虽然和紫装相同但却有着短时间的或被动技能,在实战中又能高出一个等级。
    装备通常是某项数值多少,但某数值多少的附加属性却从所未见。
    不过莫冲乾并没有得意忘形,因为就算有2属性的装备,他不充钱不买付费道具,基础能力就在那摆着。这个装备对他而言此时提高相当有限。
    但也已经比普通玩家高上十几倍了。
    莫冲乾又在处补充了一些暗器,并尝试制
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