设置

关灯

大

中

小

第三百六十七章 诡异的升级速度

12要打,被整整四个人抄后路直接顶塔搞鳄鱼,有机会要杀人,没有机会创造机会同样要杀人,这一局却像个大门不出二门不迈的大家闺秀一样,完全不肯越过兵线。
    对陈灏而言,这么做很正常。
    能杀当然不放过,就算不考虑打野,酒桶撞上去能击杀闪现在身的掘墓?
    酒桶有减速留人,掘墓也有减速反牵制。没点燃追死根本不现实,压到危险血线对方肯定回家。
    压掘墓回家对陈灏有什么好处?
    前期没推线能力,本来差半级,压点经验也占据不到等级优势,完全没意义。
    放蛀虫在这里呆着,陈灏可以不受影响正常补刀,对着发育,酒桶怕掘墓么?
    更不要说没蓝的掘墓人发育受限。
    中路在江林去了一次之后,再也没有爆发冲突,战队只等梦魇到6。下路耗来耗去也没真正分出生死。
    从补刀上来看,中路对等,下路落后五个,上路领先三个,差距几乎没有。
    在职业比赛中,这种情况非常常见,十五甚至二十分钟才爆发一血都不是没发生过,双方都求稳,没有6级决定性的大招。很难出现人头。
    对来说,这种局势就很成功了。
    从英雄特性
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>