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第五十四章:弱点

    王沈玩过齐石所说的平衡游戏,那还是他很小的时候,当时全息手表上推出了三个对学生而言堪比毒瘤的游戏:旷课跳一跳、闲的没事干就下一百层,以及平衡。
    三个游戏有几个共同的特点。
    简单、易上手,上课玩不容易被发现。
    制作这样的游戏比设计泰坦里的战斗副本容易多了,程序的代码十分简单,但却具有魔性。三个游戏都没有上限,只要玩家不死就能一直进行下去,一个是往上跳的,一个是往下降的,平衡则永远行径在一个没有尽头的走廊。
    这些游戏的魔性在于当王沈第一次看别人玩的时候,想的是这都是些什么无聊的玩意,而在季胖子的力荐下王沈将信将疑地尝试了三大毒瘤中的平衡。
    从此,他基本告别了学校的文化课。
    王沈很快理解了季胖子所说的乐趣,魅力并不在于游戏本身,而在于每一次失败时计分板上的分数。智能手机会自动搜罗通讯录上的好友以及附近的人,王沈的乐趣,是一个接着一个超过排在他前面的人。
    从某种意义上来说,平衡是王沈第一次接触到竞技的概念。
    他在游戏方面的天赋毋庸置疑,没过多久,他就超过了所有人。计分板的数字越来越高,以至于
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