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第五百十章 职业平衡

得到传承职业,如果不削弱治疗职业,那么BOSS将会变得太过简单。2、目前竞技场中治疗职业太过于强大,在双方进入残局阶段后,若是都有治疗职业的存在,那么在理论上除非把一方的蓝条耗光,不然永远不可能结束,动辄就是一两个小时的缠绵战斗,完全就是在浪费时间。
    第一点有些狗血,完全可以加强BOSS而不是牺牲治疗职业的能力。但第二点张扬却是相当赞同,因为团战打到残局,双方都只剩1治疗1输出,或是1治疗1坦克的情况下,那真得可以打得缠缠绵绵,几到地老天荒,完全就是看治疗的蓝条有多长!
    特别是像韩盈雪这种超级大奶,在这种残局下她即使加上两天两夜都不会出现空蓝的情况,即使打得人不烦,观众也会想吐的!
    打开技能栏,果然,再也找不着狂怒恢复的存在,而且,连采药学附送的生命之血这个恢复技能也遭到了削弱,冷却时间从2分钟上调到了10分钟!
    张扬感叹了一阵后,对此也没有什么办法,尽管这绝对会激起大量玩家的抗议,但比如盗贼、猎人、法师这些职业肯定会拍手称快,因为他们在PK坦克、治疗职业时的胜算将会大增!
    游戏公司真是狠啊!每次都只削弱一两个职业,这样别的职
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