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第136章 进度更新

 使用概率线像是在玩解谜游戏,通关的关键在于是否合理地选择概率线。
    使用行动线像是在玩动作游戏和跳舞游戏,节奏不但要准确,还要打出各种评价。
    使用技巧线则像是在玩galgame,各种像人生赢家一样进行炫技。
    怪不得这个言灵系统设计者,叫“游戏策划”呢。话说回来,这个次元管理局到底是什么来头?
    当然,除此之外,最令他在意的就是第三里程碑解锁这件事。
    上次解决完莫小萱的事件之后,他就没有再刻意关注里程碑的进度。反正按照伊利亚的说法,里程碑有可能在学园生活中慢慢就自己解锁了。
    可是万万没想到,这第三里程碑,竟然和已经成为校园都市传说的夜叉王有关。
    而且,直觉告诉他,这次的里程碑,恐怕不比前两次容易,看看本次里程碑的第一个任务,就这么大的场面!
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