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第13章 职业加点

化。
    也就是说,加1个体质点,固定增加10点生命、5点物理防御和3点魔法防御,但是攻击什么的,就和他没关系了。
    李旭瞬间明白了属性点的设定,已经确定要做一个强悍mt的他,立即毫不犹豫的选择了加点方向...
    死就死吧,全部加体质再说。
    他狠狠心,将剩下的2个自由属性点全部加到了体质上面。
    叮叮...两个清脆的声音响起,他的生命永久增加了30点,物理防御增加了15点,魔法防御增加了9点...
    在乱世中,每个玩家都有体质、力量、敏捷、智慧、精准五项可加点的属性,代表着五个不同的路线。
    但是在基础的生命、攻击、防御三项数值之外,乱世中还有一些看不到的隐藏属性,比如暴击、格挡、闪避、命中等等奇怪的有益状态,能够让玩家在pk和打怪时,享受到更奇妙的攻防加成。
    不过在玩家们等级较低时,这些隐藏的状态暂时还起不到很大的作用...
    五种属性的加点,每一项都有不同的划分。
    体质的高低,影响到玩家的生命和防御,每一个体质点可以增加生命10点,物防5点,魔防3点。
    力量属性是影响
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