第四五章 黄巾之乱
得20点功勋和积分,杀六阶武将或七阶特殊兵种或八阶普通兵种,得40点功勋和积分,杀七阶武将或八阶特殊兵种或九阶普通兵种,得80点积分,杀八阶武将或九阶特殊兵种,得160点功勋和积分,九阶星级武将得1000(星级+1)的功勋和积分。
劝降和俘虏所得的功勋和积分,为杀敌所得的一半。
2,加入黄巾阵营的玩家,所有功勋和积分奖励翻倍。
3,同阵营玩家不得相互攻杀,否则按两倍倒扣功勋与积分。
4,游戏将开启剧情积分榜,玩家可在自己的属性面板中找到积分榜单开启选项。
5,剧情发生期间,玩家可从同阵营原住民手中接取任务,根据任务完成度,获得相应积分和奖励。
6,若在阵营中拥有实际官职,不得违抗上级长官的命令,必须接受,否则将倒扣相应功勋和积分,以及影响玩家在积分奖励外的额外奖励。
7,游戏中,被攻打超过三小时的城池,无论主官是否已经关闭传送阵,传送阵都将自动关闭。
8,从此剧情开始后,玩家下线后,需六个游戏小时,方能重新登录游戏。此更改为永久设置。
看到这八点内容,轩辕彻最不满意的就是第一点。
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