后记——宁当狼毒草,不做塑料花。
题!
最不重视的领域,却很要命!
具体而言,就是在最低级的武士阶段,力量体现就很高,到了后期,战斗很难写。
武圣以下的打斗还能写的生动传神,可是到了武圣,只能通过意境和意象的虚写来表现。
到了大乘,意境和意象的表现也难以彰显大乘真人打斗的精彩。
到了地仙,更是难以描写战斗了。总不能抬手碎星辰吧?那也不符合书中设定。
以至于到了后期,只能尽量避免写战斗。
可是作为仙侠文,战斗体系却是很重要的看点,担负的任务无可替代,也是强化代入感和爽感体验的重要场景。
这的确是一大遗憾。
《药主》的剧情和伏笔后期逐次展开,反而比中前期好看,相信这是书友们的共识,可是在战斗对抗方面,却不如中前期写的好。原因就在这。
这使得整本书的对抗性,不足!
没错,即便姜药的敌人一个比一个强大,一个比一个难以战胜,可是战斗对抗性并没有很好的随着敌人的强大而变强。
到了后期,对抗性已经无法通过战斗场景来有效彰显,只能通过观念碰撞、战略布局、意识形态等领域来进行对抗,战斗很少。
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