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第17章 十连抽

    第二天,陈陌九点起床,冲了个澡,又去楼下走了走,买了早点吃。
    陈陌起得较晚,一是因为他较嗜睡,总是觉得睡够了脑子才清醒,二是因为前世的习惯。
    前世的游戏行业经常需要晚熬夜,早晨的班时间都偏晚,所以陈陌的作息时间没有完全调整到最科学的作息时间。
    吃完早餐以后,陈陌回到自己的工作室,开始构思自己的第一款游戏。
    陈陌脑海有无数个游戏,但具体做哪一个,他还是要好好斟酌。
    这个世界,开发游戏的成本是很低的,不需要租写字楼,不需要雇程序员,基本研发游戏的大头开销能够省掉。
    但这也不是说,在这个世界开发游戏没有成本、没有限制。
    其一个较大的限制是美术资源。
    游戏音乐可以请人来做,只要有钱能解决,而且品质只要不是太差,玩家不会那么挑剔。
    可游戏美术不一样,如果陈陌想要研发一些大型游戏,那些角色原画、模型,还有场景原画、模型,这些可都是要从头做起的,编辑器的免费资源不一定能用。
    而且这些做起来都挺贵。
    举个简单例子,一款普通手游的卡牌原画,便宜的卖**百,贵的能到七
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