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第22章 体验店定价

细微的优化,不过不甚明显,也只有陈陌这种感觉较敏锐的人能感觉出来。
    看来林茂在游戏体验方面还是很舍得下功夫的。
    另外,林茂根据陈陌的建议,对这款游戏又做出了一些玩法的大改。
    一个是战斗系统重做,在保留原战斗系统精髓的前提下,加入了大量新内容。其一个较出彩的地方是新战斗能力“风暴”的加入。
    主角是一名骑士,他可以控制风暴的力量,可以选择狂风让敌人减速、视野下降,也可以选择暴雨让敌人行动缓慢、产生轻微疾病,还可以选择可怕的飓风直接把一些微型的敌人给吹走。
    几个小型风暴能力是常驻能力,大型风暴能力需要积攒能量才可以使用。
    同时,针对新的战斗系统,怪物的种类和特性也发生了变化。不同的怪物会被不同的风暴能力所克制,同时也对一部分风暴能力存在抗性。
    如一种全身披着重甲的披甲怪,狂风对它的影响微乎其微,飓风也不能把它吹动,但是暴雨可以让地面变得泥泞,大幅减缓它的移动速度,而且还会产生“疾病”和“锈蚀”效果,缓慢削减它的战力。
    对于战斗系统的修改,陈陌是较赞赏的,显然林茂没有拘泥于陈陌的建议,而是按照自己的
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