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第39章 《植物大战僵尸》版本规划

的改动,不会对游戏核心乐趣产生破坏。
    当然,算不成功也没关系,后面还会有玩家自主研究的各种d。
    陈陌预计的开发周期是两周,这已经是一个很宽松的时间了,毕竟《植物大战僵尸》的主体功能也只是一个多月开发完毕了。
    陈陌大致写完了设计档的概要,已经是晚了。
    体验店关门,陈陌回到二层,打开自己的设计师邮箱,开始筛选应聘者发来的简历。
    这些简历,绝大多数都是应聘助手的,只有四个人应聘前台。
    陈陌翻了一下她们的简历,都不是很满意,要么是对于游戏的理解过于肤浅,要么是基本没玩过《植物大战僵尸》,要么是两个鉴赏写得很敷衍。
    当然,主要还是因为这四个妹子的长相,对陈陌而言都没什么眼缘。
    陈陌倒不是外貌协会,招前台也不是有什么不可告人的目的,但毕竟这是一份待遇相对优厚的工作,陈陌有很多的选择,没必要凑合。
    这也是为自己的玩家们着想,一个长相甜美的前台会让来体验店体验游戏的玩家们心情更加愉悦,所以还是得找个好看点的。
    至少得可爱一些吧。
    陈陌继续翻看应聘助手的简历。
    
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