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第95章 虚拟游戏体验

朝出品靠得住,《我叫》虽然也挺好吧,但毕竟是个小公司出的,充钱总感觉不踏实。”
    “《斩魔劫》的品质也不错啊,至少不输《我叫》。”
    “还别说,换《斩魔劫》的素材之后也没什么违和感。”
    “加好友送体力啊大家!”
    ……
    很快,这些卡牌游戏的盈利数据大致出来了,全都不低!《斩魔劫》的成绩最好,业内人士预估,月流水甚至可能逼近《我叫》当时的2300万。
    撕逼与反撕逼是免不了的,这次帝朝互娱也学乖了,不管粉丝们怎么撕逼,官方是铁了心地当缩头乌龟,一言不发。
    而在这一批游戏之后,许多的游戏设计师们都意识到了一点,那是这种卡牌游戏的模式是可以适用于绝大多数题材的,只要原样做一个,能赚钱!
    虽然要被骂,但能赚钱啊!
    《斩魔劫》和这一批卡牌手游的火爆,又引领了一波卡牌游戏的热潮,那些原本在观望的设计师们也纷纷行动,把《我叫》式卡牌手游的开发计划提日程。
    一时之间,整个手游圈子被搅得天翻地覆。
    或者说……乌烟瘴气。
    ……
    而另外一边,陈陌则是没了动静。
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