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第139章 游戏系统和支线剧情

   在这个结局之外,还有红颜结局,最后追到了哪个妹子还能有一个专属的结局。
    是的,这游戏里是可以追妹子的,而且还可以送礼物、收礼物,完成特定任务,最终抱得美人归。
    当然,还有丧心病狂的一代情圣结局,也是后宫结局。
    这么多的结局,光是捋顺每个结局的故事线,够郑弘曦忙的了。
    陈陌还要出角色和场景的概念稿,以及战斗系统、生活技能、物品系统等设定稿。
    《武林群侠传》的角色达到了丧心病狂的180个以,而且这其的大多数角色都是各具特色的,外形、武功、性格等等方面各不相同。
    陈陌只会给出一个名字和大致的概念线稿,线稿由苏瑾瑜来补全,而人物的基础设定、背景故事等内容则是由郑弘曦来完善。
    生活技能方面,包括打猎、钓鱼、挖矿、采药等技能,每一种生活技能都对应着一种小游戏,还包含着相应的道具系统。
    如,在打猎过程,射杀蛇有几率获得蛇胆,射杀熊有几率获得熊掌、熊胆等等,这里面有一部分道具可以换钱,也有一部分东西可以用来增强自身能力,如蛇胆吃掉后可以增强人物的1点内力值。
    这些生活技能都会对主角的战力产
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