第160章 颠覆性的玩法创新(10/17)
?”
“能不能接受,只能等月流水出来之后才能知道了啊。”
……
邱斌大概是最紧张的人,从《阴阳师》线之后他第一时间下载了,一直在不眠不休地玩,想尽快摸清楚这款游戏的玩法,看看陈陌到底对卡牌游戏又作出了什么改动。
结果这一玩,完全懵逼了。
这跟《我叫》完全没有任何可性啊!
本来,邱斌以为陈陌的新游戏只是换了个新题材,内核还是用《我叫》的那套内核,结果一玩才发现,不仅是题材和包装,这玩法也全换了!
拿培养式神来说,《阴阳师》完全抛弃了《我叫》的那个培养系统,这升级、升星相对好理解一些,觉醒和御魂又是啥?
而且有了主角的概念,阴阳师有四个,还有一大堆的技能?
还有大地图探索、剧情故事、商店、抽卡方式,虽然这些玩法隐约还有点卡牌手游的影子,但包装全换了,玩法也改了,完全看不出来这是个卡牌手游了!
最让邱斌费解的是,在他看来,《阴阳师》几乎完全颠覆了他对卡牌手游的认识,之前他说的那三个关键词,《阴阳师》全都给推翻了。
什么碎片化,什么低成本,什么大ip,这《阴阳师》
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>