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全能游戏设计师(6 / 6)
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第169章 氪金第二阶段(二更)
设定,如手游的数值规划等等。到了第二阶段,才能处理好一些复杂游戏的数值平衡问题,如ba类游戏。
至于专业知识,这里头包含的东西太多了,有人地理、历史知识等等,无所不包。
甚至做fps游戏,这里头还会包含诸如弹道、后坐力、枪械装配等等知识。
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