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第184章 一款刷刷刷的游戏(四更)

   《暗黑3》依旧是非常成功的作品,但对于暗黑系列的资深玩家而言,很多人觉得它没有达到《暗黑2》的那种经典程度,虽然画面品质提升了很多,但在某种程度缺失了暗黑系列的精髓。
    以陈陌目前的设计水平而言,做《暗黑2》或者《暗黑3》都没有任何问题,美术水准和游戏品质也完全能够达到《暗黑3》的水平,所以唯一需要考虑的是氛围和玩法这两方面。
    陈陌考虑了一下,决定以《暗黑3》为基础,沿用它的世界观设定、剧情故事和美术风格,同时进行小规模重置,调整一些玩法,对美术风格进行微调,让它的整体风格更加偏向于《暗黑2》。
    其实《暗黑3》的代入感变差的原因,主要在于美术风格和游戏玩法方面。
    《暗黑2》,阴暗的地牢、扭曲的怪物、散落的血迹、残缺的肢体,全都在营造着一种恐怖的氛围,甚至连视野都会在一定程度受到限制,让玩家心生警惕,配合着音乐音效,始终沉浸在一种非常压抑的氛围之。
    但是《暗黑3》在一定程度抛弃了这种美术风格,可能是不知不觉做得华丽了,反而有些丧失了惨淡、诡异、恐怖的基调。
    同时,《暗黑3》在关卡难度相对轻松,在不人为调高难度的情
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