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第209章 《饥荒》的精神内涵(三更)

更好地活下去。
    《饥荒》是一款高度风格化的游戏,有着非常成熟的思想内核。
    《饥荒》世界并不是任何已知的历史背景,甚至这个世界充满着一些完全脱离现实的设定。它的整个画风、音乐都充满着黑色幽默的味道,但是在面对着死亡的时候,又极度真实。
    这种荒诞与真实并存的感觉,贯穿了《饥荒》这款游戏的始终,包括游戏科技与魔法并存的设定,也大大强化了这种感觉。
    活动的机械、聚居的猪人、森林的墓碑、前辈的遗骸、恐怖的怪物……种种细思恐极的设定,乍看起来互不影响,但背后却有着千丝万缕的联系。
    整个的世界背景高度统一,构成了一个独一无二的魔幻现实主义世界。
    而《饥荒》的耐玩性,源自于它丰富的设定,它看似一款简单的2d游戏,但是实际的可玩性远一些大作还要丰富。
    怪物种类非常复杂,每一种怪物都可以提供独特的食物、资源,主角可以利用丰富的建造系统制造火堆、烤肉架、锅、陷阱等等。
    而且,主角还有着丰富的互动动作,如空手采集、砍伐、挖掘、点燃、种植等等,一切道具,包括地表本身都可以互动,那些珍贵的道具在关键时刻,也可以直接当成
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