第280章 取消符文与英雄收费(二更)
而慢慢发展起来的,开拓市场、研发游戏,到处都要钱,所以它也要考虑游戏在营收方面的能力。
这跟陈陌刚开始也必须去做一些氪金游戏是同样的道理。
至于运营商,不解释了,它爱不爱赚钱地球人都知道。
当然,在《英雄联盟》大获成功、拳头不差钱了之后,也开始越来越多地考虑转型了,如取消等级限、取消符系统等等。
甚至考虑完全取消《英雄联盟》这款游戏在玩家身的收费,完全以各种赛事、周边作为盈利点(像传统体育那样)。
《英雄联盟》在陈陌的前世有好几个大版本,每次大改都会让整个游戏大变样,到底要做哪个版本还需要慎重考虑。
……
在自己的工作室里,陈陌开始写《英雄联盟》的设计概念稿。
这份概念稿大概是他写得时间最久的一次,虽然关于《英雄联盟》这款游戏的大部分内容他都烂熟于心了,但一些关键问题的取舍还是让他不得不思虑再三。
最关键的一点是,这款游戏的最终形态到底应该是什么样子的。
从目的而言,陈陌现在与前世的拳头公司是高度一致的,他现在要的是一款手难度极低的ba游戏,要成为一款现象级的爆款游戏
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