第282章 英雄(四更)
在《英雄联盟》的第一个版本,陈陌规划了25个英雄,五个位置,每个位置五个英雄,难度从低到高。
《英雄联盟》最开始是没有路、路、打野、射手、辅助这种区分的,那时候还有射手走单的玩法,路人局的阵容和战术非常混乱。
但在s2时期,欧洲的一些顶尖战队开发出了“eu流”,也是单、单、打野、下路双人组的分路方式,被拳头所接受,并成为《英雄联盟》的官方指定阵容配置。
可能有很多人都要痛骂这种配置的僵化,但它的优点也非常明显,那是为《英雄联盟》找到了一个官方推荐阵容,在这套推荐阵容的指引下,玩家们能够更容易地手,理解阵容搭配,并选出一个相对完善的阵容。
它对于《英雄联盟》的推广有着非常重大的意义,而且从后来的发展来看,它也是最适合这款游戏的阵容搭配方式。
像rpg游戏有“战法牧铁三角”一样,虽然这个套路较僵化,但它给玩家们提供了一个通俗易懂且非常好记的标尺和框架。
如,在某个玩家问xx英雄怎么玩的时候,只要告诉他,这是一个路英雄,他能大概猜到这英雄是干什么的。可如果你告诉他,这个英雄能carry、能辅助、也能分带,怎么玩都
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