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第289章 一大波新游戏(二更)

何容易?
    所以,《project:s》和《三界》都试着往另外一条路去走,这也是为了迎合这次全渠道推广而作出的改变。
    例如:
    牺牲部分品质,降低配置需求。
    开发多种休闲玩法,最大限度地照顾非硬核玩家的感受。
    极度复杂而又奖励丰厚的社交系统。
    全面支持vr和pc双端,数据互通。
    所有的这些改变,都是为了能够最大限度地俘获最广泛的用户群,为自己多增添几分成为超爆款游戏的可能性。
    尤其是《project:s》,作为fps游戏而言,pc端其实已经被vr端挤压得非常厉害了,做双端互通的模式有点过于勉强,但还是强行做了。
    毕竟,《project:s》必须和《狼魂》、《烈火突击》做出区别,而双端互通是最好的噱头。
    当然,这里面的弯弯绕绕,玩家们是不可能会知道的,他们只知道这些大公司在搞大动作,而且明年应该会有好几款新游戏玩了。
    这还不算完。
    没过多久,帝朝互娱透露出了与ga达成合作,将代理cog的消息。
    这远之前的那些支离破碎的信息更具有话题效应。
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