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第308章 COG测试(一更)

  因为在拉曼·克莱夫看来,他对于cog的一些原始设计是较完善的,尤其是在核心玩家群体,cog的美术风格、操作模式等都是他们喜欢这款游戏的一些关键要素,贸然改动意味着放弃了这批核心玩家,非常不划算。
    而内测版本与原地图的主要区别在于,包装和衍生玩法。
    cog没有拿到相关英雄的版权,所以只能全部模型重做,名字也作出了相应的微调,规避法律风险。
    毕竟ga是家大公司,很怕被讹钱。
    如死亡骑士被更名为黑暗骑士,黑暗游侠被更名为暗影游侠,丛林守护者被更名为精灵先知等等。
    还有像圣骑士这种,只是改动了模型,没有改名字,因为圣骑士本身是西幻的经典职业,没有版权这一说。
    这样的改动在cog的老玩家看来有一些山寨气息,但其实并不重要,因为在拉曼·克莱夫看来,这款游戏不会只拘泥于玩过《魔兽争霸》的玩家,主体玩家不会感觉出这些模型的违和感。
    毕竟是欧美公司,ga的美工对于西幻题材简直是手到擒来,场景和英雄模型做得非常原汁原味,所以这种山寨感倒也不是特别强。
    在地图元素和英雄技能方面,有一些微调,但没有大改。

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