第325章 应对策略(五更)
方案也有好几种,可以是推出pc端与《英雄联盟》类似的游戏,也可以是推出其他平台的类似游戏。
vr端肯定是不能做的,因为投入太大,风险也太大。更何况《英雄联盟》能够俘获这么多的玩家,靠的是低配置、易手和帝视角的这些特点,把它改成vr游戏像把《魔兽争霸》这种rts改成vr一样不切实际。
失去了帝视角,玩家将无法很好地掌控整个战场的状态,玩家之间的相互配合与协作将变得极端困难,再加玩家群体缩水,这种游戏的乐趣也失去了大半。
也有人提议可以做手机端的类似游戏,这个看起来相对靠谱一些,但是否要做还没有确定。
主要是一款游戏换平台,意味着玩家们的操作习惯也要随之发生变化,到底要怎么避开一些“坑”,还是要从长计议。
如,在手机玩《英雄联盟》,应该如何释放非指向性技能?应该如何补兵?应该如何查看小地图?应该如何给队友发信号?在好几个英雄应该如何确定玩家想要攻击哪个英雄?
如果用手点屏幕补兵的话,手机那么小一个屏幕,如何确保玩家不会误触?而且算不误触,一局赛玩家又要走位又要补兵,至少点击屏幕几百次,谁能受得了?
这些在陈
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