第341章 新手的天堂(一更)
来。
第二个是目标明确。
在《英雄联盟》,对线期还好,等结束对线期之后,大部分鱼塘玩家会感到非常迷茫,我应该做什么?刷野?推塔?打团?带线?
哦,如此多的选择!
所以,一些鱼塘玩家在结束对线期之后是无脑团,打得赢推,打不赢投。
但是在《古浩劫》,玩家们的目标很明确,因为会频繁地刷新地图机制。《古浩劫》的地图也是正方形的,布局与《英雄联盟》大同小异,但野怪全都换成了具备一定能力的特殊生物。
如一部分野怪被替换为了四圣兽,击败野怪之后,这些野怪会向敌方塔下进发,帮助你杀人推塔。击败野怪之后还会获得钱币,这些钱币可以在野外祭坛捐献祈福,获得增益或者对敌方造成减益效果。
而且,地图的机制是随机增强的,这给战局造成了很多的随机性和不确定性,玩家们也有了一个非常明确的目标,看到机制刷新赶紧过去抢,抢到了赚,抢不到……抢下一个。
新手们再也不会在对线期结束后迷茫了。
第三个是数据好看。
《古浩劫》绝对不会出现像《英雄联盟》那种玩一局赛最后战绩0-10-0的情况,因为在《古浩劫》,所
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