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第353章 跑酷,哦不,恐怖游戏(五更)

制作出来的恐怖游戏,往往都是挂羊头卖狗肉的作品,像《荒宅惊魂》一样,捞一波跑。
    原因较复杂,但归根到底,还是审核、底蕴这两方面。
    审核不用说了,这种相对打擦边球的事情,一般游戏公司都不愿意冒这个风险去做。
    至于底蕴,则是说国内的游戏公司从没有制作恐怖游戏的经验和积累,设计师们对于玩家心理的掌控也没有那么到位,做出来的恐怖游戏很容易被识破了,一点都不吓人,甚至会变成吐槽游戏。
    听说陈陌打算做恐怖游戏,大家还是较惊讶的。不过这也让大家感到很好,毕竟陈陌每一次的游戏都出乎他们意料之外,而且每次都非常成功,所以大家都很期待,这次陈陌会开发怎样的一款恐怖游戏呢?
    陈陌看了看众人:“目前而言,恐怖游戏在国内属于非常小众的游戏类型。但它却是非常具有话题性的一种游戏,也算是一种典型游戏。”
    “像我之前做的《掘地求升》一样,这游戏本身对大部分玩家来说并不友好,但它的观赏性和话题性却非常爆炸。”
    “恐怖游戏也是如此,也许大部分人没有勇气去玩,但恐怖游戏只要做得好,会很快霸屏各种直播平台和视频站,传播的速度非常快,知名度也会
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