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第428章 训练(三更)

器人,并向它开火。”
    “当然,你也可以在不正视目标的情况下向它开火,但那样的话你的射击精准度将大幅下降。当你要射击的目标,与你的视野方向和射击方向一致时,你的射击精度将大幅升。”
    “经过练习,你的射击精度甚至可以达到百发百。当然,我相信这对你这样一位训练有素的士兵而言并不困难。”
    江浩盯着面前的训练机器人,并开枪射击。
    枪口喷出蓝色的火光,训练机器人在一连串的子弹打击之下血量快速下降,并最终爆裂开来。
    江浩毕竟是职业选手,也玩过一些vr游戏,所以这一步对他来说也没什么难度。不过江浩还是意识到了《守望先锋》与其他fps游戏的一些不同之处。
    最明显的区别是枪本身的后坐力很小,枪口基本不会乱飘。
    其他的fps游戏基本都是尽可能做到拟真,在射击过程,玩家的肩膀处会出来非常清晰的后坐力震感,而且枪口会不由自主地往飘,也是说即使你的视野和开枪方向完全没问题,也同样会打高。
    所以即使是在vr端的fps游戏,也是要压枪的。
    而《守望先锋》,这种后坐力的震感很轻微,也基本不需要压枪,或者只需要压很
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