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第495章 《超级马里奥·奥德赛》!(四更)

的问题。
    陈陌制作《超级马里奥·奥德赛》,既是推出一款新游戏,也是希望借这款游戏向所有玩家展示switch的独特属性,一方面是为了switch的销量,另一方面也是为以后推出其他游戏铺路。
    第一,《超级马里奥·奥德赛》所面向的是最广泛的玩家群体,不论是老人、小孩、硬核玩家还是普通玩家都能在奥德赛享受到相应的乐趣,这是一种最纯粹的游戏乐趣,能够与市面的绝大多数游戏都区分开来。
    不氪金,不玩概率,不玩数值刺激,出生满级,之后怎么玩全看玩家个人。
    而且,这款游戏非常耐玩,有着各种丰富的关卡和玩法,对于很多人来说完全可以玩很多周目也不会腻。陈陌现在要收集快乐值,这也是一款摇钱树类型的游戏。
    第二,《超级马里奥·奥德赛》的游戏模式,与switch平台完美契合,玩家可以通过晃动手柄这种类似体感游戏的操作方式来进行游戏,也可以进行双人游戏,一人控制马里奥,一人控制帽子凯皮,两个人互相协作。这与一般游戏的联模式体验完全不同。
    在《超级马里奥·奥德赛》,有多达二十个以的动作,而这其的绝大多数动作都有专属的手势,完全可以像体感游戏一样玩
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