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第497章 为Switch量身打造的游戏(二更)

,但是掌机是什么样的?
    很快,陈陌解答了大家的疑惑。
    这次的设计概念稿包括两部分,一部分是 switch的设计概念稿,另一部分是《超级马里奥·奥德赛》的设计概念稿。
    显然,这两个概念稿一起讲,才能让大家更好地理解这款游戏到底为什么最适合掌机。
    陈陌首先为大家介绍了两个手柄各个键的作用,如左摇杆控制人物移动,右摇杆控制视角;可以下蹲、可以跑、可以扔帽子,也可以跳。
    同时,玩家在挥舞手柄做出一些特殊的手势后,可以让马里奥做出一些特殊的动作。如在攀爬的时候,如果挥舞手柄,可以让马里奥爬得更快。
    此外还有三级跳、远跳、翻滚、身体攻击、撞地、后空翻、侧空翻等等较复杂的动作,每一种动作都有相应的按键和手势。
    这点让所有人都眼前一亮。
    钱鲲有些惊喜地说道:“店长,感觉这游戏的动作好复杂啊,一些vr游戏都复杂!”
    陈陌的点点头:“对,vr游戏也不可能做这么复杂的动作系统,因为需要记录的意识信息太多了,如果真的做出来,可能玩家玩起来会特别的累。”
    郑弘曦点点头:“没错,我也觉得这款游戏
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