第524章 游戏特性与世界观(一更)
和英雄的真实视野一致,相当于暂时变成了帝视角,等技能放完了再恢复视角行了。
还有一点是视野的问题。
pc端的3a大作,大部分采用了第三人称跟随视角,也是摄像机在角色的背后方,可以看到自己角色的后背和动作。
之所以采用这样的视角,原因是多方面的,不过最大的原因是,这样的视角会让玩家感觉更加舒服。
因为pc的第一人称视野是90度,而在现实,人的双眼视野是124度,这也是为什么大部分的第一人称游戏都会让人感觉到视野严重受限。
所以,包括一些射击游戏和赛车游戏,都会把第一人称视角改成第三人称跟随视角,是为了减少pc视野限制对玩家产生的不适感。
而3a大作大部分都是冷兵器战斗,敌人有可能从任何一个方向攻击玩家,这时候视野的作用变得更加明显。
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