设置

关灯

第527章 很适合的章节名(一更)

,只是会非常费劲。
    这种怪物本来是推图推到下一个部分之后变强了再来打会更合适。
    很多玩家在刚接触这种关卡设计的时候,都会一脸懵逼。
    为什么呀?按照流程来说,我不应该遇到这么变态的怪物啊尼玛!
    但事实是这样,在《黑暗之魂》,并不是你老老实实地按照流程走会一直遇到势均力敌的敌人。
    第三是,绝大多数较困难的关卡都隐藏着简单通关的办法,如说地形杀。
    但是新玩家一般找不到是了。
    简单概括的话,《黑暗之魂》的关卡设计是非常恶意的。这里面有许多看似不合理的布置和丧心病狂的陷阱,如果你仍旧是按照普通游戏的那一套脑回路来考量这款游戏的话,那肯定要被阴的妈都不认识了。
    但是如果你仔细揣摩《黑暗之魂》关卡设计的套路,适应这种脑回路,并且不断地采用各种方法去尝试,那么你会发现,其实每一个看似很难的关卡都隐藏着较简便的办法,让许多操作不好的玩家也可以过关。
    当然,这是《黑暗之魂》的关卡设计魅力所在,只不过这种魅力隐藏的较深,绝大多数人都没办法第一眼看出来。
    对于钱鲲来说,虽然他也做过很多的关卡
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>