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第532章 这是割草游戏?(三更)

  在战斗大家能清晰地看到,玩家和怪物双方的长剑在交击时会有碰撞产生的物理效果,玩家的长剑砍到洛斯里克骑士的铠甲时,砍到的部位不一样,产生的结果也不一样!
    最终玩家通过盾反弹开了洛斯里克骑士的攻击,而后一剑捅穿了骑士胸甲的缝隙直接处决,让看到这个视频的玩家都发出一阵惊叹。
    在这个视频,陈陌其实只是展示了一部分的技巧,包括翻滚躲避、盾反、处决等等,其他的武器装备一概没有展示,也没有展示boss,只是随便拿了一个最普通的精英怪来做背景板。
    这样主要也是不想泄露太多信息。
    但仅仅是这样一段视频,也已经让玩家们感到惊诧不已了。
    “卧槽,这是《黑暗之魂》的游戏实景吗?感觉跟《骑士荣耀》不相下呀!”
    “是啊,而且不论是场景还是人物的模型精度都很高,我真有种以为这是在看cg的感觉,不过显然应该不是cg吧!”
    “这个物理引擎真的好牛逼啊,这是盘古系统吗?感觉完全不输给in啊!在硬件水平,可以说和《骑士荣耀》打了个平分秋色,完全不落下吧?”
    “但是我觉得好像《黑暗之魂》的战斗系统更加丰富啊,翻滚、盾牌格挡,还
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