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第573章 游戏节奏飞快(二更)

是傻呆呆地往前冲,张北最后打完的战绩是10-0-3,基本是碾压全场。
    而且在对战期间,张北也发现了这款游戏的一些特点。
    首先是游戏节奏非常快。
    一场战斗如果非常顺风的话,可能十多分钟能结束,最早六分钟可以投降。
    玩家从线开始在激烈战斗,补兵、互相消耗,而且由于技能数量缩减成了三个,所以玩家四级可以点出大招,全技能疯狂搞事。
    同时,由于地图的尺寸进一步缩小,以及英雄的移动速度变快、位移技能变多,造成了游戏节奏的进一步加快。
    其次是装备可以在地图任意地点购买,而不再需要返回泉水。
    这看起来是个较冒险的改动,但是在玩了一下之后,张北觉得这种设定非常棒!
    能够随时随地买装备,把自己的经济优势转化成装备优势,在这种快节奏的游戏简直是太重要了。
    这也意味着滚雪球将会变得更加容易,因为不用再纠结要不要回家,不会出现身巨额存款,却没有及时补充装备被敌人终结的现象,一些较强力的物理英雄甚至可以全程不回家。
    而且张北能够感受到,地图机制应该也发生了一些变化,包括野怪的刷新时间、小兵的出兵
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