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第593章 来玩这游戏的人不就…

武器等等设定,基本玩家在《黑暗之魂》3,需要在传火祭祀场进行的操作,都可以在篝火旁进行。
    此外,获得王器之后才可以传送,这对于玩家来说也是游戏进行到期一个非常关键的爽点。
    所以,不能传送虽然特别蛋疼,但这种设计也有它的内在逻辑,如果改成可以传送的话,会影响整个游戏的玩法,所以陈陌选择了延续这种设计。
    对于高手的话,其实能不能传送区别不大,因为他们会计算最优路线;对于新手嘛……好了,下一话题。
    另外,前世的《黑暗之魂》受限于经费问题,很多剧情没有做出来,如说奥斯卡的剧情。在原本的设计,奥斯卡本来会和主角一起逃出不死院并和主角一起成长,最终一起来到初始火炉。
    但由于经费不足,所以这条线被整个砍掉了,奥斯卡在给玩家拿到钥匙之后被恶魔打下房顶,临死之前把元素瓶和钥匙交给玩家,成为了一个指引性的npc。
    等玩家再回到不死院的时候,奥斯卡已经变成了活尸,非常干脆利落地领了便当。
    而对于陈陌来说,经费根本不是任何问题,而且这条故事线做起来也并没有太多的难度,所以按照自己的想法对奥斯卡的故事线进行了补全。
    
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