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第619章 真正的割草(三更)

 邹卓继续攻击,alex的出拳速度非常快,一套组合拳几乎是瞬间打完了,而士兵也被直接打得全身骨骼尽碎,摔在了地。
    在盘古引擎的物理系统之下,这一幕的表现非常真实,让邹卓不由得感慨:“卧槽,牛逼!”
    拳打、脚踢、飞踹……alex的空手战斗方式虽然不算太多,但都非常实用,而且格斗的姿势非常流畅,也非常帅气。
    邹卓都能感觉到自己像是一个身手利落的格斗高手,这些荷枪实弹的士兵根本毫无还手之力,被邹卓挨个打倒!
    虽然承受了很多次的射击,但alex的血量还较健康,根本没有任何危险。
    而且,在《虐杀原形》玩家可以随时改为第三人称跟随视角。
    所谓的第三人称跟随视角,是陈陌前世许多3a大作的视角,镜头在主角头部后方位置全程跟随主角的行动,既可以看到主角的视野,又可以看到主角的后背和动作。
    这个视角在pc端是很常见的,《黑暗之魂》在switch也采用了这个视角。这个视角的优势有很多,可以扩展玩家视野,增加场景融入感,还可以清楚地看到人物的动作。
    不过,由于在vr模式下玩家的视野与人类正常视野一致,所以第一人称视
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