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第752章 碰巧想做丧尸题材(二更)

    钱鲲这么一说,大家也都反应过来了,好像这个介绍确实在哪听过啊……
    仔细一想,这不是乔什·威尔逊新游戏的那一套说辞吗!?
    末世题材、丧尸题材、注重剧情深度、发掘人性??
    所有的点全都撞到一起去了啊喂!
    钱鲲干咳两声:“店长啊,你这是准备和ga杠了吗,他们做什么题材咱么做什么题材啊?之前是探险,现在是丧尸?”
    陈陌猛地摇头:“哎,话别乱说啊,被游戏媒体传出去你是要负责任的。 这怎么能是和ga杠了,这明明是我们的开发思路‘恰巧’碰到一起去了,总不成乔什·威尔逊想做丧尸题材,我们不能做了吧?”
    苏瑾瑜嘴角微微抽动:“店长,依我看你是小心眼,乔什·威尔逊说了你的坏话,所以你想要报复一下。”
    陈陌呵呵一笑:“你话多。行了,看设计概念稿吧。”
    《美国末日》的设计概念稿其实并不复杂,因为它的很多玩法和战斗系统其实和《神秘海域》有共通之处,都是射击、潜行、刺杀等玩法。而且,《美国末日》里面不再是频繁爬墙,更多的是通过场景来解密,和自己的同伴互动,到达目的地。
    在场景设置,《美国末日》和《神
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