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第827章 专注于历史感的游戏(四更)

    来雷霆互娱和abstergo项目一起工作了一周之后,林穆感觉自己这一周的工作有点迷。
    和想象的不太一样……
    之前林穆作为独立游戏设计师,做一款像《盛唐》一样级别的vr游戏,基本每天都要忙成狗,很多方案敲定又推翻,一改再改,游戏流程都要规划很久,更别说美术资源的扯皮和游戏功能完善等更加复杂的后期工作。
    林穆本来以为,陈陌能做出《神秘海域》和《美国末日》这种世界级的顶尖vr游戏,肯定自己更难吧?
    像《美国末日》的剧本,如此精彩绝伦的剧情肯定不是几天能做出来的,肯定是改了无数个版本、综合了很多人的意见,反复修改才最终成型的。
    但是工作起来才发现,好像不是这么回事啊……
    abstergo娱乐工作室的第一个项目,是《刺客信条:起源》。按照陈陌的介绍,这部分将是整个《刺客信条》系列的开端故事,讲述了凯撒、埃及艳后和刺客组织创始人的故事,游戏流程涉及整个古埃及的北部,游戏地图更是达到了前所未有的宏大。
    本来林穆海感觉非常发愁,这么大的背景,怎么做啊?
    结果他还没发愁多久,从陈陌那里拿到了非常详尽的
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